Menurut bocorannya dan kalau nggak salah tangkap maksudnya, Crysis Remastered ini hanya mendukung 'software-based ray tracing'. Ini menguntungkan console sekarang tapi akan sangat disayangkan bagi PC gamer yang hardware kartu grafisnya sudah mendukung ray tracing.
Nih, ada satu paragraf yang menarik tentang Crysis Remastered:
Kalau kita lihat dari cuplikan video dan baca paragraf di atas, Crysis Remastered ini bakalan jalan di 60 fps (nggak tau kalau console ya) - memiliki tekstur dengan kualitas tinggi dan sistem pencahayaan baru yang semakin mempercantik game ini. Sekarang gini gaes, game ini dari dulu khan udah berat ya? Nah ini kualitasnya ditingkatkan dan diperhalus lagi apa nggak tambah gila nih?? ๐Crysis Remastered will feature the original game’s single-player campaign alongside high-quality textures, an HD texture pack, improved art assets, temporal anti-aliasing, SSDO, SVOGI, state-of-the-art depth fields, new light settings, motion blur, parallax occlusion mapping, and particle effects (where applicable). Further additions like volumetric fog and shafts of light, software-based ray tracing, and screen space reflections deliver a major visual upgrade to this classic FPS experience.
Aku inget banget main game Crysis di Xbox 360 dulu, itu aja udah bagus lo walaupun cuma jalan di 30 fps. Tapi yang patut dipuji di sini adalah mereka juga membuat game ini untuk Nintendo Switch yang kita ketahui speknya nggak sekuat konsol Microsoft atau Sony. Jadi gimana? Kalian masih mau beli nggak Crysis Remastered? (Console mah nggak bingung, PC tuh wkwkw....)
Sumber1, Sumber2
Comments
Post a Comment