Dan berita berikutnya adalah mengenai sistem kompres file yang ada di PS5. Seperti yang Om Mark Cerny udah jelasin khan katanya PS5 menggunakan Kraken dan Xbox Series X menggunakan BCpack yang katanya lebih baik dari Kraken milik PS5. Jadi gini gaes, kompres file ini sangat penting supaya file game nggak membengkak dan akhirnya memenuhi HDD kita, contohnya aja seperti Call Of Duty Modern Warfare yang total semua sudah tembus 200GB.
Disinyalir Kraken PS5 hanya bisa meng-kompres 20-30% sedangkan BCpack Xbox Series X kurang lebih bisa sampai 50%. Nah, kabar barunya PS5 bukan hanya menggunakan Kraken tapi juga digabungkan dengan Oodle yang mana bisa meng-kompres hingga ~32% file yang sudah dikompres. Seperti yang di bawah ini, misal ada file tekstur GPU yang sudah dikompres sebesar 127MB kemudian menggunakan gabungan Oodle dan Kraken bisa jadi 40MB saja๐ Kita buktikan aja kebenarannya nanti ya.
For an example of what Oodle Texture can do, on a real game data test set :
— Anthony Davis (@ant_uk15) July 17, 2020
127 MB block compressed GPU textures, mix of BC1-7
- 78 MB with zip/zlib/deflate
- 70 MB with Oodle Kraken
- 40 MB with Oodle Texture + Kraken
(2/3)
So Oodle Texture + Kraken compresses down to ~32% the size of the already-compressed texture files that the GPU uses. This increases the effective texture throughput towards 17.46GB/s and completely destroys any advantage BCPack gives to Microsoft. (3/3) #PS5
— Anthony Davis (@ant_uk15) July 17, 2020

Comments
Post a Comment